အောက်ဖော်ပြပါကဏ္containingများပါ ၀ င်သည့်သင်္ချာဘာသာရပ်နှင့်သင်ကြားရေးတွင်အစားထိုးမရသောလက်ထောက်
၁.၁ ဂဏန်းနံပါတ်များ၏အရှည်၊ ဒြပ်စင်အရေအတွက်နှင့်ကွင်းကွင်းပေါင်းစပ်ခြင်းများ၏ဂဏန်းသင်္ချာဥပမာများ (ဖြည့်စွက်ခြင်း၊ နှုတ်ခြင်း၊ မြှောက်ခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်း) ကိုဖြေရှင်းခြင်း။ ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအဆင့်ဆင့်တစ်ခုချင်းစီ၏ပြသမှုနှင့်သက်ဆိုင်သောရှင်းပြချက်နှင့်အတူလုပ်ရပ်များ၏ sequence ကို၏သင်္ချာစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုတင်းကျပ်စွာလိုက်နာမှု၏အခြေခံပေါ်မှာလုပ်ဖြစ်ပါတယ်။
၁.၂ နံပါတ်များနှင့်မည်သည့်နံပါတ်၊ မည်သည့်ကိန်းဂဏန်းကိုမဆိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်း၊ သတ်မှတ်ထားသောဒေတာမှသာ။ ကြီးမြတ်, အငယျဆုံးသောအစိတ်အပိုင်းသို့မဟုတ်တန်းတူရေး၏ဆုံးဖြတ်ချက်။
၁.၃ ကော်လံဂဏန်းတွက်စက်၊ သင့်လျော်သောတန်ဖိုးများကိုထည့်ပါ
- ကော်လံ (dividend နှင့် divisor) ကခွဲဝေ;
- ကော်လံဖြင့်မြှောက်ခြင်း (၁ မြှောက်ခြင်းနှင့် ၂ မြှောက်ခြင်း);
- ကော်လံ (ဖြည့်စွက် ၁ ခုနှင့် ၂ ခု) ဖြင့်ဖြည့်စွက်ရမည်။
- ကော်လံတစ်ခုဖြင့်နုတ်ခြင်း (လျှော့ချခြင်းနှင့်နုတ်ခြင်း)၊
နှင့်အစီအစဉ်ကိုလွတ်လပ်စွာဖြေရှင်းချက်၏အပေါငျးတို့သအဆင့် () တစ် ဦး ချင်းစီခြေလှမ်းမှာရလဒ်, နောက်ဆုံးအဖြေ, ကျန်ရှိသော) ၏ display ကိုအတူတွက်ချက်ပါလိမ့်မယ်။
ဂဏန်း ၁၅ လုံးအထိ (၉၉၉ ၉၉၉ ၉၉၉ ၉၉၉) အထိပါသောလုပ်ငန်းများကိုလုပ်ဆောင်နိုင်သည်။
နောက်ဆုံးတွက်ချက်မှု ၁၀၀ ၏မော်ကွန်းတိုက်ကိုထိန်းသိမ်းခြင်းနှင့်သိမ်းဆည်းခြင်း။
၁.၄ အကြီးမြတ်ဆုံးဘုံပိုင်းခွဲ (GCD) အနည်းဆုံးဘုံမျိုးစုံ (LCM) ။
1.5 လေ့လာမှုနှင့်အထပ်ထပ်အဘို့အဂိမ်းများ Simulator ။
တိုးတက်မှုဇယားတွင်ရလဒ်များကိုသိမ်းဆည်းခြင်းဖြင့်စမ်းသပ်မှုအမျိုးအစားများ (ဥပမာအားဖြင့်ခဏတာမှပထမအမှားမတိုင်မီအမှားအယွင်းများစုစုပေါင်းအတွက်ဖြေရှင်းခြင်း)
- မြှောက်စားပွဲ;
- ဥပမာများ (အခြေခံစစ်ဆင်ရေးများ၊ ထပ်ကိန်းများ၊ အမြစ်ထုတ်ယူခြင်း)၊